Cách Ligmar Online tính tiến độ, và vì sao con số không tăng

Điểm trong Ligmar Online không phải số ngẫu nhiên. Nó được tính từ vài thứ, và một số thứ nằm trong tay bạn. Bài này nói cái gì được đo và cái gì không.
Cái gì được đo
Một tab, một game, một câu hỏi: làm gì trước trong Ligmar Online. Bài này trả lời đúng câu đó.
Điều khiển được mô tả như sau: xếp, ghép hoặc bấm theo hướng dẫn trên màn hình. Phần đó cố định. Cái thay đổi là quyết định bạn gặp mỗi vòng.
Mục tiêu không phải gom càng nhiều càng tốt, mà giữ một trạng thái càng lâu càng tốt. Mỗi động tác đổi trạng thái đó; động tác không đổi nó là thời gian bạn bỏ đi.
Cái gì không được đo
Những điểm dưới đây xếp theo mức hiệu quả, không theo độ khó. Làm một điểm trước, rồi thêm điểm thứ hai.
- Đặt mục tiêu một màn hình, không phải một bàn. Game arcade thưởng cho phiên ngắn. Một mục tiêu nhỏ đạt được trong hai phút giúp bạn dừng lại khi đang thắng, không phải khi đã kiệt sức.
- Nhìn một phần ba phía trên màn hình. Nguy hiểm đến từ phía trên, nên mắt bạn phải ở đó, không phải ở nhân vật. Tay sẽ tự theo khi mắt đã quen nhịp.
- Đừng chống lại nhịp, hãy theo nhịp. Nếu game chạy theo một nhịp, cách chơi tốt nhất là một động tác mỗi nhịp. Bấm hai lần trong một nhịp thường khiến lần thứ hai không được ghi nhận.
- Giữ một mạng cho cuối. Phần lớn game arcade thưởng vào cuối màn. Dùng hết nguồn lực ở nửa đầu nghĩa là đến đoạn khó hơn mà không còn gì.
- Thử điều khiển trước khi tin nó. Bấm một lần lúc đầu và xem nhân vật có di chuyển ngay không. Nếu có độ trễ, đó là thông tin hữu ích: hãy bấm sớm hơn, không mạnh hơn.
- Dừng ở lần thua thứ hai, không phải thứ năm. Hai lần thua liên tiếp nghĩa là bạn đã mất nhịp. Nghỉ mười phút lấy lại nhịp nhanh hơn mười lần thử nữa.
Sau vài vòng
Sau vài vòng bạn bắt đầu nhận ra một tình huống lặp lại. Khi điều đó xảy ra, game thôi có cảm giác ngẫu nhiên: bạn đã có sẵn câu trả lời cho nó.
Trang game hiếm khi ghi điều này: game tải khung chậm sẽ chậm suốt phiên. Nếu khung mất hơn mười giây, đóng lại và chọn tựa khác trong cùng mục.
Sai lầm gần như ai cũng mắc
Sai lầm thường gặp không nằm ở kỹ năng mà ở thứ tự: người ta bắt đầu bằng thứ thú vị nhất, không phải thứ cần nhất. Trong Ligmar Online, thứ thú vị thường phải chờ đến khi nền đã ổn.
Cách dùng thông tin này
Bạn biết mình hiểu khi đoán được điều sắp xảy ra trước khi nó xảy ra. Nếu đoán đúng ba lần liên tiếp, bạn đã qua giai đoạn học.
Dừng khi bạn bắt đầu bấm trước khi nhìn. Đó là dấu hiệu sự chú ý đã hết, không phải game cần thêm thời gian. Đóng tab và quay lại sau khi nghỉ; tiến độ vẫn nằm trong trình duyệt.
Nếu ít thời gian, mở Ligmar Online, chơi một vòng, rồi đóng. Phiên ngắn lặp lại mỗi ngày dạy mẫu nhanh hơn một phiên dài vào cuối tuần.
Câu hỏi thường gặp về Ligmar Online
Chơi mỗi ngày hay mỗi tuần một lần tốt hơn?
Mười phút mỗi ngày hiệu quả hơn một giờ mỗi tuần, vì mẫu được nhớ qua lặp lại ngắn. Điều này đúng với gần như mọi game trên trang.
Trước khi chơi nên xem gì trên trang game?
Hai thứ: điều khiển được ghi, và game có lưu tiến độ không. Cả hai quyết định game hợp năm phút hay một tuần.
Kẹt ở cùng một màn thì bước đầu là gì?
Chơi lại một lần và để ý chỗ bạn bắt đầu do dự. Điểm do dự đó, không phải cả màn, là vấn đề thật cần giải.
Một phiên Ligmar Online nên dài bao lâu?
Mười đến mười lăm phút, hoặc hai vòng đầy đủ, đủ để biết game có hợp bạn không. Sau đó quyết định bắt đầu lặp lại và phiên chơi thôi cho thông tin mới.
Đóng tab thì có mất tiến độ không?
Tiến độ lưu trong bộ nhớ trình duyệt cho tên miền này, nên đóng tab không xóa. Xóa dữ liệu trang hoặc đổi trình duyệt thì mất.
Ligmar Online không đòi bạn chơi lâu hơn; nó đòi bạn ra một quyết định đúng mỗi lần. Đó là tất cả những gì cần mang ra khỏi bài này.
Cách MINE BLADE Online KitPvP tính tiến độ, và vì sao con số không tăngĐiểm trong MINE BLADE Online KitPvP không phải số ngẫu nhiên. Nó được tính từ…
Cơ chế của Mud Trails 4x4 Jeep Game trong một trangNếu bạn thấy mình chơi tốt mà con số không đổi, vấn đề có thể là bạn đang đo…
Super Football Fever thực sự đo điều gìHiểu một cơ chế thường tiết kiệm vài giờ thử sai. Cơ chế quan trọng nhất của…