Cách bắt đầu Hexa Stack Sort mà không mất mười phút đầu

Bài này nói về ba mươi giây đầu của Hexa Stack Sort: cần kiểm tra gì, bỏ qua gì, và khi nào nên dừng.
Điều thực sự được yêu cầu
Bạn mở Hexa Stack Sort và màn hình đầu tiên đã đòi một quyết định. Bài này nói nên quyết định cái nào trước, và cái nào có thể để lại đến khi bạn biết nhịp.
Trang giới thiệu mô tả như sau: ô tô. Nên tay bạn cần biết một điều trước khi bắt đầu: khi nào bấm và khi nào chờ.
Mọi lựa chọn trong Hexa Stack Sort cuối cùng được đo bằng một thứ: bạn giữ được quyết định đúng trong bao lâu. Điểm, cấp độ và phần thưởng chỉ là cách game đếm điều đó.
Ba bước để bắt đầu
Những điểm dưới đây xếp theo mức hiệu quả, không theo độ khó. Làm một điểm trước, rồi thêm điểm thứ hai.
- Làm bốn góc trước, không làm giữa. Một miếng góc có hai cạnh phải khớp, nên dễ kiểm tra nhất. Bắt đầu từ giữa là bạn đang đoán một hình chưa có gì để đối chiếu.
- Xếp theo màu trước, rồi theo hình. Hai lượt riêng: gom miếng theo màu, sau đó mới nhìn hình. Lọc cả hai thứ cùng lúc khiến bạn cầm lại cùng một miếng hai lần.
- Để trống một ô làm chỗ thử. Đừng lấp mọi ô có thể lấp. Giữ một ô cho miếng bạn chưa chắc; nếu sai bạn chỉ rút ra một miếng, không phải mười.
- Đếm số gợi ý trước khi dùng. Nếu màn hình cho ba gợi ý, dùng một cái và xem nó có mở ra lựa chọn mới không. Dùng hết cả ba ngay lập tức để bạn không còn hướng ở nước tiếp theo.
- Dừng sau hai lần thử giống nhau đều thất bại. Lần thử thứ ba theo cách cũ hiếm khi thành công. Chỉ đổi một biến: vị trí, hướng, hoặc thứ tự. Nếu vẫn sai thì vấn đề không nằm ở tay bạn.
- Dùng một ngón, không dùng hai. Hai ngón trên màn hình nhỏ hay đẩy sai miếng. Một ngón, một động tác, một quyết định. Như vậy cũng dễ hoàn tác hơn.
Điều gì đổi sau năm phút
Năm phút đầu của Hexa Stack Sort thường nặng vì bạn vẫn kiểm tra mọi lựa chọn. Sau đó, mắt bắt đầu nhảy đúng chỗ và tay thôi hỏi. Đó không phải năng khiếu; đó là nhận diện mẫu, và ai cũng có.
Trước khi bấm bắt đầu, xem hai thứ trên trang game: điều khiển được ghi và game có lưu tiến độ không. Hai dòng đó quyết định game này hợp năm phút hay hợp một tuần.
Vì sao động tác đầu tiên hay sai
Động tác đầu tiên được làm trước khi bạn biết nhịp. Nó gần như luôn quá nhanh. Chờ một nhịp trước động tác đầu tiên sẽ xóa đi một nửa số lỗi.
Khi nào nên dừng
Chơi ba vòng, rồi so sánh không phải điểm mà số quyết định bạn phải rút lại. Nếu con số đó giảm, bạn đang đi đúng hướng.
So sánh một quyết định bạn đưa ra mười phút trước với bây giờ. Nếu cùng quyết định mà mất ít thời gian hơn, bạn đã tiến bộ, dù điểm gần như không đổi.
Nếu chỉ có năm phút, đừng cố hoàn thành một màn. Chơi một vòng với một mục tiêu: tránh một lỗi lặp lại. Một mục tiêu nhỏ đạt được có giá trị hơn một phiên dài kết thúc mà không có câu trả lời.
Câu hỏi thường gặp về Hexa Stack Sort
Một phiên Hexa Stack Sort nên dài bao lâu?
Mười đến mười lăm phút, hoặc hai vòng đầy đủ, đủ để biết game có hợp bạn không. Sau đó quyết định bắt đầu lặp lại và phiên chơi thôi cho thông tin mới.
Đóng tab thì có mất tiến độ không?
Tiến độ lưu trong bộ nhớ trình duyệt cho tên miền này, nên đóng tab không xóa. Xóa dữ liệu trang hoặc đổi trình duyệt thì mất.
Nên chơi trên điện thoại hay máy tính?
Xem điều khiển ghi trên trang game. Nếu ghi cảm ứng, điện thoại thoải mái hơn. Nếu ghi bàn phím hoặc chuột, máy tính cho điều khiển chính xác hơn.
Vì sao điểm không tăng dù chơi lâu hơn?
Vì game chấm chất lượng quyết định, không chấm thời gian. Qua một mức nào đó, thêm thời gian không giúp; đổi một quyết định lặp lại mới giúp.
Hexa Stack Sort có cần tài khoản hay trả tiền không?
Không. Game trên trang này chạy trong trình duyệt, không đăng ký và không cài đặt. Nếu có gì đòi tài khoản, thường đó là nhà cung cấp game nhiều người, không phải trang này.
Nếu chỉ nhớ một điều từ bài này: mỗi lần một quyết định trong Hexa Stack Sort. Game thưởng cho thứ tự, không thưởng cho tốc độ.
Hướng dẫn đầu tiên cho Dinosaur Evolution IO: làm gì trước khi bấmNếu bạn vừa mở Dinosaur Evolution IO, bắt đầu từ đây. Mỗi mục tập trung vào một…
Penalty Shooters cho người mới: ba quyết định định hình phần còn lạiBa mươi giây đầu quyết định Penalty Shooters thấy dễ hay rối. Bài này rút ngắn…
Cách bắt đầu Monster Versus Human mà không mất mười phút đầuBài này nói về ba mươi giây đầu của Monster Versus Human: cần kiểm tra gì, bỏ…