Một con chuột, hai người dùng
Chia một con chuột cho hai người mà không giằng co: luật chuyển lượt, tắt bấm cảm ứng, và cách xử lý khi chuột đơ.
Trong một ngôi nhà chỉ có một con chuột, mọi trò cần con trỏ đều trở thành trò hai người theo một cách khác: người này cầm chuột, người kia ngồi chờ. Cách chia đó hoạt động được, nhưng chỉ khi hai người thống nhất trước ai cầm chuột trong ván nào, vì giằng chuột giữa ván là cách nhanh nhất để hỏng cả lượt chơi lẫn tâm trạng. Luật đó nên được nói ra thành lời, không chỉ hiểu ngầm.
Điều cần biết trước tiên: một cửa sổ chỉ có một con trỏ. Không có cách nào để hai người cùng điều khiển chuột trong một khung trò chơi, dù máy có cắm hai con chuột đi nữa. Hệ điều hành gộp cả hai thành một con trỏ duy nhất, nên hai người cùng đẩy chuột sẽ tạo ra một chuyển động giật cục mà không ai kiểm soát được.
Vì vậy hãy chia theo lượt, và chia theo đơn vị ván chứ không chia theo đơn vị giây. Người cầm chuột chơi trọn một ván, người kia ngồi ngoài với tờ giấy ghi điểm. Hết ván thì đổi, và người vừa thắng là người đưa chuột sang trước, vì người thắng thường ít phải giải thích hơn. Luật này nhỏ nhưng nó loại bỏ hoàn toàn cảnh hai bàn tay cùng đặt lên một con chuột.
Khi chuyển chuột, hãy nhấc hẳn tay lên rồi mới đưa sang, đừng kéo rê trên mặt bàn. Kéo rê sẽ làm con trỏ chạy loạn trên màn hình, và nếu đang ở màn hình chọn màn thì rất dễ bấm nhầm vào nút thoát. Một giây nhấc tay rẻ hơn nhiều so với việc mở lại trò từ đầu. Nếu tay còn ướt hoặc vừa ăn xong, hãy lau tay trước khi chuyền, vì mặt chuột bám mồ hôi sẽ trượt.
Nếu có bàn di chuột trên laptop, hãy tắt chức năng bấm bằng cách chạm trước khi chơi. Với hai người ngồi sát nhau, cổ tay ai cũng có thể lướt qua bàn di chuột và tạo ra một cú bấm ngoài ý muốn, làm khung trò chơi mất tiêu điểm hoặc bấm vào một nút không ai định bấm. Tắt chức năng đó trong phần cài đặt chuột của hệ điều hành, hoặc dán một miếng bìa nhỏ lên bàn di chuột.
Trò nào chỉ cần bàn phím thì nên được chọn khi có hai người. Đó là lý do sân này xếp riêng một mục cho các trò chia nửa bàn phím: ở đó không ai phải chờ chuột, và cả hai cùng chơi từ giây đầu tiên. Nếu buổi tối chỉ có một con chuột, hãy bắt đầu bằng một ván như vậy, rồi mới chuyển sang trò cần con trỏ khi cả hai đã vào nhịp.
Một cách khác là để người không cầm chuột điều khiển bằng bàn phím trong cùng một trò. Nhiều trò hành động cho phép một người dùng chuột để ngắm và người kia dùng phím để di chuyển, hoặc ngược lại. Cách này hiệu quả nhưng cần nói rõ ai làm gì trước khi bắt đầu, vì nếu cả hai cùng nghĩ mình đang điều khiển nhân vật thì nhân vật sẽ chỉ đứng yên và quay tại chỗ.
Nếu con chuột bị đơ giữa ván, đừng rút ra cắm lại ngay. Hãy đợi ba giây, bấm một lần vào giữa khung hình, rồi thử lại. Phần lớn trường hợp chuột đơ trong trình duyệt là do khung hình mất tiêu điểm, không phải do chuột hỏng. Rút ra cắm lại giữa ván chỉ làm mất thêm thời gian và đôi khi làm trình duyệt mất luôn trạng thái của trò.
Cuối cùng, hãy đặt con chuột ở giữa bàn chứ không đặt sát một bên. Đặt giữa thì cả hai đều với tới mà không phải nghiêng người, và việc chuyển lượt cũng nhanh hơn. Một chi tiết nhỏ như vậy thay đổi hẳn cách một buổi tối diễn ra, nhất là khi hai người chơi liên tiếp năm sáu ván mà không ai phải đứng dậy. Đặt giữa bàn cũng là cách để không ai mặc định con chuột thuộc về mình.