Tay cầm cho người thứ hai
Cắm tay cầm cho người thứ hai đúng thứ tự, kiểm tra trình duyệt có thấy nó không, và khi nào nên bỏ tay cầm.
Nếu trong nhà có một tay cầm cũ nằm trong ngăn kéo, nó là cách tốt nhất để người thứ hai không phải chen vào nửa bàn phím. Nhưng tay cầm chỉ hoạt động khi ba điều kiện gặp nhau: hệ điều hành nhận thiết bị, trình duyệt đọc được nó, và trò chơi có phần xử lý tay cầm. Thiếu một điều kiện là tay cầm nằm im trên bàn dù đèn vẫn sáng.
Hãy cắm tay cầm trước khi mở trang, không cắm sau. Nhiều trò chỉ kiểm tra danh sách thiết bị một lần lúc khởi động, nên tay cầm cắm vào sau sẽ không được nhìn thấy cho đến khi tải lại trang. Đây là lỗi phổ biến nhất và cũng là lỗi dễ sửa nhất: đóng thẻ, cắm tay cầm, mở lại thẻ. Sau khi tải lại, hãy bấm một nút trên tay cầm rồi mới chọn ván.
Sau khi cắm, hãy bấm một nút bất kỳ trên tay cầm. Trên Windows, việc này đánh thức thiết bị và buộc hệ điều hành nhận nó là một tay cầm chứ không phải một bàn phím phụ. Nếu đèn trên tay cầm không sáng, hãy thử cổng USB khác trước khi nghĩ đến việc thiết bị hỏng, vì rất nhiều cổng trên laptop chỉ cấp đủ điện cho chuột và ổ nhớ.
Để kiểm tra trình duyệt có đọc được tay cầm hay không, hãy mở một trang kiểm tra tay cầm và bấm vài nút. Trang đó hiện tên thiết bị và trạng thái từng nút theo thời gian thực. Nếu trang hiện tên thiết bị và các nút nhảy theo, trình duyệt đã thấy tay cầm và mọi vấn đề còn lại nằm ở phía trò chơi. Nếu trang không hiện gì, vấn đề nằm ở hệ điều hành hoặc ở cáp.
Trên trình duyệt, hãy nhớ rằng chỉ tab đang giữ tiêu điểm mới đọc được tay cầm. Nếu bạn bấm sang cửa sổ khác để tra gì đó, tay cầm sẽ im cho đến khi bạn quay lại và bấm một lần vào khung trò chơi. Đây là lý do nhiều người tưởng tay cầm hỏng, trong khi thực tế chỉ là tab đang ở phía sau. Đóng bớt cửa sổ khác cũng giúp tab trò chơi giữ tiêu điểm ổn định hơn.
Không phải trò nào cũng nhận tay cầm, kể cả trò có hai người chơi. Hãy đọc dòng phím dưới ảnh bìa: nếu trò chỉ ghi phím bàn phím và không nhắc gì đến tay cầm, rất có thể nó không có phần xử lý tay cầm nào. Trong trường hợp đó, cách nhanh nhất vẫn là để người thứ hai dùng nửa bàn phím bên phải, và cắm thêm một bàn phím USB nếu cần.
Với tay cầm không dây, hãy sạc đầy trước khi bắt đầu. Một tay cầm còn hai mươi phần trăm pin sẽ ngắt kết nối đúng vào hiệp thứ ba, và trình duyệt sẽ mất thiết bị giữa lúc đang chơi. Cắm cáp trong lúc chơi là cách an toàn nhất, vì tay cầm có dây ổn định hơn hẳn và không phải ghép lại giữa ván. Với tay cầm có dây, hãy kiểm tra dây trước, vì dây bị gập là lỗi hay gặp nhất.
Nếu chỉ có một tay cầm, hãy để người ngồi bên phải dùng nó. Tay cầm đặt ở giữa bàn sẽ khiến cả hai cùng với, và người bên trái vẫn cần hai tay cho cụm W A S D. Đặt tay cầm trước mặt người bên phải, dây hoặc cáp đi vòng ra sau màn hình để không vướng tay người bên trái khi họ bấm phím. Người bên trái không cần tay cầm, và cũng không nên với sang.
Cuối cùng, hãy thử trước một ván ngắn để xem hai kiểu điều khiển có sống chung được không. Nếu trò cho phép trộn bàn phím và tay cầm, cả hai sẽ chơi thoải mái hơn nhiều so với việc chen nhau trên một bàn phím. Nếu trò không cho trộn, hãy bỏ tay cầm và quay lại luật chia nửa bàn phím, vì sự ổn định quan trọng hơn thiết bị đẹp.