
Lorong Neon
Permainan refleks tiga lorong di mana orb memberi mata dan bampar menyakitkan. Kelajuan naik setiap dua…
Pelari labirin tanpa henti dengan jam bersama — setiap pintu keluar memberi 30 saat lagi.
Labirin baru setiap tahap. Cari pintu keluar bercahaya sebelum masa habis.
Lari Labirin berjalan sepenuhnya dalam pelayar anda — tiada pemasangan, tiada akaun, tiada muat turun. Papan permainan dilukis pada kanvas 960×540 yang menyesuaikan diri dengan mana-mana skrin, jadi permainan sama rasa pada laptop, Chromebook atau telefon dalam mod landskap.
Seluruh permainan dibina atas satu idea: Gerak dengan kekunci anak panah atau seret / Capai pintu keluar sian untuk naik tahap Kurva kelajuan kami laraskan supaya tiga puluh saat pertama terasa lembut, dan menjelang minit kedua anda benar-benar sibuk.
.
Melengkapkan labirin beri 220 mata dan menambah 30 saat pada jam bersama. Labirin 21×15 sel dan sentiasa boleh diselesaikan.
Jam bersama selain pemasa per-tahap mengubah segalanya: labirin awal yang anda selesaikan cepat membeli masa untuk yang kemudian, jadi ada sebab untuk berlari.
Kekunci anak panah atau seret di mana-mana pada labirin untuk memandu pelari.
Ya u2014 setiap tahap dijana dengan ukiran depth-first serta beberapa gelung tambahan, jadi lorong bukan pokok tulen.
Tidak pernah. Setiap labirin ada laluan dari sel mula ke pintu keluar.
Tidak. Satu jam meliputi seluruh permainan; melengkapkan labirin yang menambah semula masa.

Permainan refleks tiga lorong di mana orb memberi mata dan bampar menyakitkan. Kelajuan naik setiap dua…

Teka-teki paip bersambung di papan 8×6 — putar sehingga kesemua 48 sel basah.

Teka-teki cermin yang dijana — putar keping sehingga pancaran menemui penerima, dengan pantas.

Pelari bengkel dengan bilah berputar — lompat yang rendah, rendahkan diri di bawah yang tinggi.