
Benih
Nombor permulaan yang menentukan bagaimana tahap yang dijana secara rawak akan tersusun.
Ensiklopedia kecil: istilah, sejarah ringkas dan lore dunia permainan.

Nombor permulaan yang menentukan bagaimana tahap yang dijana secara rawak akan tersusun.

Segi empat halimunan yang permainan benar-benar guna untuk pelanggaran, biasanya lebih kecil daripada lukisannya.
Melukis permainan pada saiz logik tetap dan menskalaannya mengisi skrin sambil mengekalkan nisbah aspek.

Membuang tiga atau lebih gelembung satu warna yang bersentuhan dalam satu tembakan.


Memutuskan kumpulan keping daripada siling atau badan utama supaya graviti membersihkannya percuma.

Merekodkan tekanan sedikit sebelum permainan boleh gunakannya, kemudian melaksanakannya pada bingkai sah pertama.

Reaksi berantai pada papan match-3 di mana jubin yang jatuh membentuk padanan baharu tanpa input pemain.

Rentakan tindakan berjaya berturut-turut yang menambah ganjaran setiap satu.

Tiub susun yang tidak lagi menerima warna yang anda perlukan kerana ruangnya telah habis.